所属部门:研发部
工作地点:北京
招聘人数:4
优先条件:3年工作经验
职位性质:全职
职位描述:
1.参与制作顶级的3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口; 2.参与制作并维护各种3D工具,包括3DSMAX导出插件和编辑器,为美术部门提供技术支持; 3.实现项目与3D关系密切的游戏逻辑模块功能。
任职资格:
1、 3年以上3D工作经验,计算机图形学基础扎实,精通3D或OpenGL; 2、 精通常见室外、室内渲染技术,如地形渲染、LOD、多叉树、bsp、portal等; 3、 熟悉粒子,特效系统,熟悉碰撞检测算法; 4、 熟悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验; 5、 精通vertex shader 、 pixel shader 、 HLSL; 6、 熟悉3DSMAX导出插件,VTune、NVPerfHUD工具者优先。